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Super Smash Bros. Melee

Logo de Super Smash Bros. Melee

Caja de Super Smash Bros. Melee (Europa)

Caja de Super Smash Bros. Melee

Caja de Super Smash Bros. Melee (Japón)

Datos
Género Lucha
Desarrolladores HAL Laboratory, Inc.
Distribuidora Nintendo
Consola Nintendo GameCube
Clasificación PEGI: PEGI 3
ESRB: ESRB Teen
Jugadores 1-4
Franquicia Super Smash Bros.
amiibo compatibles Ninguno
Lanzamiento
Japón 21 de noviembre de 2001
Europa 24 de mayo de 2002
América 2 de diciembre de 2001

Super Smash Bros. Melee (大乱闘だいらんとうスマッシュブラザーズDX Dairantō Sumasshu Burazāzu Derakkusu lit. Gran Batalla: Smash Brothers Deluxe) es un juego de luchas desarrollado por HAL Laboratory lanzado para la consola Nintendo GameCube en 2001 en América y Japón y en 2002 en Europa. Este juego es el segundo lanzado de la franquicia el cual incluiría a 12 nuevos personajes de diferentes etapas de Nintendo, además de los 12 personajes de la entrega anterior, Super Smash Bros.

DesarrolloEditar

Super Smash Bros. Melee difiere de los tradicionales juegos de lucha en el hecho de que infligir daño al oponente, no garantiza la victoria. En vez de eso, los jugadores deben empujar a sus oponentes fuera de los límites del escenario, habiendo plataformas suspendidas en el aire en varios escenarios. La mayoría de los ataques infligen daño y pueden, si lo causan de forma notable, empujar lejos al oponente. La energía de cada personaje es contada por un medidor que representa el daño recibido en la forma de un porcentaje. Mientras más alto sea el valor del porcentaje, más lejos puede el personaje ser empujado y más fácil es echarlo del escenario. Al contrario de otros juegos del mismo género, se puede tener acceso a la mayoría de los movimientos en el juego tras presionar un botón, en conjunto con una inclinación de la palanca de control. Durante las batallas, distintos objetos relacionados a varios ámbitos de Nintendo caen en el escenario. Estos objetos tienen varias funciones dentro de las batallas, las cuales van desde infligir daño al oponente hasta restaurar la energía del personaje que los utilice. Adicionalmente, la mayoría de los escenarios tienen relación con alguna franquicia o algún juego específico de Nintendo, e interactúan con el jugador. A pesar de que los escenarios y personajes se muestran en tres dimensiones, los jugadores sólo pueden moverse en un plano de dos dimensiones. No todos los escenarios están disponibles desde el principio; algunos escenarios son desbloqueados luego de lograr requisitos particulares.

Personajes debutantes en el juegoEditar

Roy hace su debut en los videojuegos en este juego. Además, si bien el personaje en sí ya existía, Mr. Game & Watch recibe una identidad no genérica por primera vez también en este juego, pues en sus juegos de origen ni siquiera llegó a recibir nunca un nombre.

Enlaces externosEditar

Para más información sobre Super Smash Bros. Melee, véase su articulo en
Amiibo leftSmashPediaAmiibo right
SmashPedia


Véase tambiénEditar

Amiibo left Lista de juegos origen de personajes Amiibo right
Ball (1980) - PAC-MAN (1980) - Donkey Kong (1981) - Mario Bros. (1983) - Duck Hunt (1985) - Gyromite (1985) - Stack-Up (1985) - Super Mario Bros. (1985) - Kid Icarus (1987) - Mega Man (1987) - Metroid (1987) - Punch Out!! (1987) - Street Fighter (1987) - The Legend of Zelda (1987) - Super Mario Land (1989) - Dr. Mario (1990) - F-Zero (1990) - Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi (1990) - Super Mario Bros. 3 (1990) - Super Mario World (1990) - Sonic the Hedgehog (1991) - Fire Emblem Gaiden (1992) - Kirby's Dream Land (1992) - Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992) - Kirby's Adventure (1993) - Starwing (1993) - Donkey Kong Country (1994) - EarthBound (1995) - Super Mario World 2: Yoshi's Island (1995) - Pokémon Edición Azul (1996) - Pokémon Edición Roja (1996) - Pokémon Edición Verde (1996) - Final Fantasy VII (1997) - The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) - Mario Tennis (2000) - The Legend of Zelda: Majora's Mask (2000) - Pikmin (2001) - Super Smash Bros. Melee (2001) - Dōbutsu no Mori (2001) - Fire Emblem: Fūin no Tsurugi (2002) - Super Mario Sunshine (2002) - The Legend of Zelda: The Wind Waker (2003) - Metroid: Zero Mission (2004) - Monster Hunter (2004) - Animal Crossing: Wild World (2005) - Chibi-Robo! (2005) - Final Fantasy VII: Advent Children* (2005) - Fire Emblem: Path of Radiance (2005) - Mario Kart DS (2005) - MOTHER 3 (2006) - Pokémon Edición Diamante (2006) - Pokémon Edición Perla (2006) - The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006) - Wii Sports (2006) - Super Mario Galaxy (2007) - Animal Crossing: Let's Go to the City (2008) - Wii Fit (2008) - Bayonetta (2010) - Monster Hunter 3 (2010) - Xenoblade Chronicles (2010) - The Legend of Zelda: Skyward Sword (2011) - Animal Crossing: New Leaf (2012) - Fire Emblem: Awakening (2013) - Kid Icaurus: Uprising (2013) - Pokémon X (2013) - Pokémon Y (2013) - Bayonetta 2 (2014) - Shovel Knight (2014) - Animal Crossing: Happy Home Designer (2015) - BOXBOY! (2015) - Fire Emblem Fates (2015) - Splatoon (2015) - Yoshi's Woolly World (2015) - Monster Hunter Stories (2016) - Pokkén Tournament (2016) - Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (2017) - Splatoon 2 (2017) - The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)
*No es un videojuego sino una película.

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